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Lügen die Medien? (Wernicke, Jens)
Lügen die Medien? , Die Mehrheit der Bürger vertraut den Medien nicht mehr. Viele haben erkannt: Eine von Konzerninteressen, Hochglanzwerbung und politischer Agitation à la "Deutschland geht es so gut wie nie zuvor" (Angela Merkel) geprägte "Berichterstattung" hat mit der sozialen Realität wenig gemein. Eine "Kernschmelze des Vertrauens" (Edelman Trust Barometer 2017) findet statt. Der Medienmainstream antwortet auf Kritik üblicherweise mit Aussagen wie "Wir sind nicht gesteuert, Fehler passieren jedem", oder er verortet die Krisenursachen mit der Behauptung "Verschwörungstheorie!" beim Publikum selbst. Eine umfassende und vielstimmige Medienkritik tut not, die den Bürgern die "intellektuellen Waffen" (Pierre Bourdieu) an die Hand gibt, derlei Ausflüchte und Entmündigungsversuche zu entlarven. Jens Wernicke hat mit zahlreichen Medienexperten über die verschiedenen Facetten der Vertrauenskrise gesprochen und liefert ein unverzichtbares Kompendium der Medienkritik. Zu Wort kommen die Journalisten Walter van Rossum, David Goeßmann, Ulrich Teusch, Volker Bräutigam, Ulrich Tilgner, Stephan Hebel, Werner Rügemer und Eckart Spoo. Die Wissenschaftler Noam Chomsky, Uwe Krüger, Rainer Mausfeld, Jörg Becker, Michael Walter, Erich Schmidt-Eenboom, Klaus-Jürgen Bruder, Kurt Gritsch und Daniele Ganser. Sowie mit Maren Müller, Hektor Haarkötter, Sabine Schiffer, Gert Hautsch, Rainer Butenschön, Markus Fiedler und Daniela Dahn wichtige Stimmen aus der Zivilgesellschaft. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20170901, Produktform: Kartoniert, Beilage: ENGLBR, Autoren: Wernicke, Jens, Seitenzahl/Blattzahl: 368, Themenüberschrift: POLITICAL SCIENCE / Political Process / Media & Internet, Keyword: Journalismus; Medienkrise; Medienkritik; Politik; Deutsche Politik; Deutsche Medien; Lügenpresse; Politisches Buch; Medienverantwortung, Fachschema: Ideologie~Medienkultur~Öffentliche Meinung~Pressefreiheit~Regierung - Regierungserklärung - Regierender~Politik / Politikwissenschaft~Politikwissenschaft~Politologie~Journalismus - Journalist~Publizistik / Journalismus~Medientheorie~Medienwissenschaft~Medienwirtschaft, Fachkategorie: Medien, Kommunikation, Unterhaltung und Informationsindustrie~Zentralregierung~Politische Kontrolle, Propaganda und Freiheitsrechte~Politische Ideologien~Politische Strukturen und Prozesse, Region: Deutschland, Zeitraum: 2010 bis 2019 n. Chr., Warengruppe: HC/Journalistik/Presse/Film/Funk/TV, Fachkategorie: Medienwissenschaft: Journalismus, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Westend, Verlag: Westend, Verlag: Westend, Länge: 216, Breite: 136, Höhe: 32, Gewicht: 513, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 € -
Religion, Medien und die Corona-Pandemie
Religion, Medien und die Corona-Pandemie , Ein Virus tauchte auf, die Gesellschaft veränderte sich in kürzester Zeit. Die Fragilität des Lebens wird zu einem zentralen Thema, soziale Distanz zur neuen Form der Solidarität. In dieser Situation spielen digitale Medien eine grundlegende Rolle. In der Isolation bilden sie eine Brücke zu einer nicht mehr begehbaren Öffentlichkeit. Von diesen Transformationen wurden auch religiöse Gemeinschaften betroffen. Im Buch wird das Verhältnis von Religion, Medien und der Corona-Pandemie anhand einer breiten Palette an Fallstudien untersucht. Sie zeigen auf, wie sich religiöse Rituale und Botschaften der Situation angepasst haben, und heben die ambivalente Leistung von religiösen Motiven und Praktiken für die Verarbeitung der Krise hervor. Mit Beiträgen von Verena Marie Eberhardt, Matthias Eder, Paulina Epischin, Hannah Griese, Friedhelm Hartenstein, Anna-Katharina Höpflinger, Florian Kronawitter, Yifan Li, Michael Maderer, Katharina Luise Merkert, Jochen Mündlein, Guido Murillo Vélez, Caterina Panunzio, Christoph Rehmann-Sutter und Daria Pezzoli-Olgiati. Video der Buchpräsentation: https://www.youtube.com/watch?v=GUogrtTc4mw , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210104, Produktform: Kartoniert, Beilage: broschiert, Redaktion: Pezzoli-Olgiati, Daria~Höpflinger, Anna-Katharina, Seitenzahl/Blattzahl: 134, Keyword: Covid-19; emeinschaft; Öffentlicher Raum; Social Distancing; Solidarität; orschung; Isolation; Tod; Virus; Fake News; Verschwörungstheorien; Religion, Fachschema: Politik / Kirche, Religion~Cultural Studies~Kulturwissenschaften~Wissenschaft / Kulturwissenschaften~Fernsehen - Privatfernsehen~TV~Medientheorie~Medienwissenschaft~Ethik / Sozialethik~Sozialethik~Psychologie / Sozial~Sozialpsychologie, Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Religion/Theologie/Allgemeines/Lexika, Fachkategorie: Religion und Politik, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Nomos Verlagsges.MBH + Co, Verlag: Nomos Verlagsges.MBH + Co, Verlag: Nomos Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG, Länge: 226, Breite: 149, Höhe: 17, Gewicht: 227, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0000, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 26.00 € | Versand*: 0 € -
Skillmatics Pünktchen Spaß! Die Welt der Dinosaurier
Pünktchen Spaß! Ist die perfekte Stickerkunst ohne Saubermachen für zuhause und unterwegs. Mit über 500 Stickern wird die Feinmotorik und Vorstellungskraft Ihres Kindes geschult während es Klebebilder voller Dinosaurier erschafft. Inhalt: 30 farbige Sti
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HBM Digitales Blitzlicht für die Zündung
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Welche Funktionen und Inhalte bietet die Online-Unterhaltungsplattform, um ihre Nutzer zu unterhalten und zu begeistern?
Die Online-Unterhaltungsplattform bietet eine Vielzahl von Funktionen wie Videos, Spiele, Musik und soziale Interaktionen. Die Inhalte reichen von lustigen Memes über spannende Serien bis hin zu Live-Events. Ziel ist es, die Nutzer durch vielfältige Unterhaltungsmöglichkeiten zu begeistern und zu binden.
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Was sind die neuesten Trends im Bereich digitales Entertainment und welche Inhalte ziehen die Aufmerksamkeit der Verbraucher auf sich?
Die neuesten Trends im digitalen Entertainment sind Virtual Reality, Augmented Reality und interaktive Live-Streams. Inhalte, die die Aufmerksamkeit der Verbraucher auf sich ziehen, sind personalisierte Empfehlungen, immersive Erlebnisse und exklusive Inhalte von Influencern und Celebrities. Zudem gewinnen auch Gaming-Plattformen und E-Sports immer mehr an Beliebtheit.
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Wie kann man sicherstellen, dass Inhalte auf einer Online-Unterhaltungsplattform legal und urheberrechtsfrei sind?
1. Überprüfen, ob die Inhalte von offiziellen Anbietern stammen und lizenziert sind. 2. Nutzen von Plattformen, die mit Rechteinhabern zusammenarbeiten und legale Inhalte anbieten. 3. Vermeiden von illegalen Downloads oder Streaming von urheberrechtlich geschützten Inhalten.
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Welche Arten von Online-Unterhaltung machen dir am meisten Spaß? Gibt es bestimmte Plattformen oder Inhalte, die du bevorzugst?
Ich mag am liebsten Online-Spiele, Streaming von Serien und Filme sowie Social Media Plattformen. Ich bevorzuge Plattformen wie Netflix, YouTube und Instagram für meine Online-Unterhaltung.
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Bewegungsspiele für Senioren, die Spaß machen (Hermann, Sabine)
Bewegungsspiele für Senioren, die Spaß machen , Bewährte, abwechslungsreiche und motivierende Spiel- und Übungskonzepte für Menschen im fortgeschrittenen Alter Bewegung ist wichtig - und hält Körper und Geist beweglich. Dieses Praxisbuch stellt eine Vielzahl an Spiel- und Übungskonzepten für ältere Menschen vor. Die Übungseinheiten berücksichtigen, dass die körperliche Fitness im Alter ganz unterschiedlich sein kann. In viele Übungen werden kurze Geschichten oder alltägliche Gegenstände wie Socken oder Trinkbecher integriert. Durch die Übungen werden neben Koordination und Fitness auch kognitive ähigkeiten spielerisch trainiert. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 201710, Produktform: Leinen, Autoren: Hermann, Sabine, Seitenzahl/Blattzahl: 184, Keyword: Bewegung; Gymnastik; Senioren; Spiele; Ältere Menschen, Fachschema: Medizin / Naturheilkunde, Volksmedizin, Alternativmedizin~Heilen - Heiler - Heilung, Fachkategorie: Familie und Gesundheit~Sport und Freizeit, Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Ratgeber Gesundheit, Fachkategorie: Komplementäre Therapien, Heilverfahren und Gesundheit, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, Verlag: Singliesel GmbH, Verlag: Singliesel GmbH, Verlag: Singliesel GmbH, Breite: 210, Höhe: 17, Gewicht: 830, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: TSCHECHISCHE REPUBLIK (CZ), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1835677
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Piatnik Activity Kindergarten Activity - Spaß für die Kleinsten 6013
Activity - hier in der Ausgabe für die Kleinsten, für 3-16 Spieler ab 4 Jahren; Spieldauer 30 Minuten
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Die schönsten Weihnachtslieder (Violine) inkl. Online Audio
Für Violine (inkl. 2. Stimme, Akkordsymbolen & Liedtexten), 20 traditionelle Weihnachtslieder, Inkl. Playbacks als Audio-Download, Bearbeitet von Hans Magolt und Marianne Magolt, Schwierigkeitsgrad: sehr leicht, Format: 19,2 x 27,5 cm, 24 Seiten,
Preis: 15.50 € | Versand*: 3.90 €
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Was sind die wichtigsten Trends im Bereich digitales Entertainment und wie beeinflussen sie die Art und Weise, wie wir Unterhaltung konsumieren?
Die wichtigsten Trends im digitalen Entertainment sind Streaming-Dienste, Virtual Reality und Augmented Reality. Diese Trends ermöglichen es uns, Unterhaltungsinhalte jederzeit und überall zu konsumieren, personalisierte Erlebnisse zu schaffen und interaktive Elemente einzubinden. Dadurch wird die Art und Weise, wie wir Unterhaltung konsumieren, immer vielfältiger und individualisierter.
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Wie beeinflussen digitale Inhalte das Nutzerverhalten in Bezug auf soziale Medien, E-Commerce und Online-Unterhaltung?
Digitale Inhalte beeinflussen das Nutzerverhalten in sozialen Medien, indem sie ansprechende und relevante Inhalte bereitstellen, die die Nutzer dazu ermutigen, sich zu engagieren, zu teilen und zu interagieren. Im E-Commerce führen digitale Inhalte dazu, dass Nutzer Produkte und Dienstleistungen entdecken, vergleichen und kaufen können, indem sie ihnen detaillierte Informationen, Bewertungen und Empfehlungen bieten. In der Online-Unterhaltung beeinflussen digitale Inhalte das Nutzerverhalten, indem sie personalisierte und vielfältige Inhalte anbieten, die die Nutzer dazu anregen, mehr Zeit online zu verbringen und sich mit verschiedenen Formen der Unterhaltung zu beschäftigen. Insgesamt tragen digitale Inhalte dazu bei, das Nutzerverhalten in sozialen
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Wie hat sich die Verbreitung von Web-TV-Inhalten auf die traditionellen Medien und die Unterhaltungsindustrie ausgewirkt?
Die Verbreitung von Web-TV-Inhalten hat zu einem Rückgang der Zuschauerzahlen bei traditionellen Medien wie Fernsehen und Kino geführt. Die Unterhaltungsindustrie musste sich an die veränderten Sehgewohnheiten anpassen und verstärkt auf Streaming-Plattformen setzen. Gleichzeitig haben traditionelle Medienunternehmen begonnen, ihre Inhalte auch online anzubieten, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Die Vielfalt und Verfügbarkeit von Web-TV-Inhalten haben die Unterhaltungsindustrie insgesamt diversifiziert und den Verbrauchern mehr Auswahlmöglichkeiten geboten.
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Was sind die neuesten Trends bei der Web-Unterhaltung und welche Plattformen bieten die besten Inhalte?
Die neuesten Trends bei der Web-Unterhaltung sind interaktive Live-Streams, kuratierte Podcasts und immersive Virtual-Reality-Erlebnisse. Plattformen wie Twitch, Spotify und YouTube bieten einige der besten Inhalte in diesen Bereichen.
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